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NSTimer的使用以及注意事项

初始化NSTimer

NSTimer的初始化方法分为两种情况,一种是以schedule开头另一种是非schedule开头的方法。

schedule开头的方法会自动把timer加入到当前run loop,到了设定的时间点就会触发指定的方法 ;而不是以schedule开头的方法则需要手动添加timer到一个run loop中才有效。run loop在运行时一般有两个mode,一个是defaultmode,一个是trackingmode,正常情况下run loop使用defaultmodeschedule生成的timer会默认添加到defaultmode中。

示例

以schedule开头的方法创建timer

下面我们来检测一下使用以schedule方式创建的timer :

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (nonatomic,strong) NSTimer  *mytimer;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    _mytimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timecount) userInfo:nil repeats:YES];
    
}

- (void)timecount{
    NSDate* date = [NSDate date];
    NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc]init];
    [formatter setDateFormat:@"hh:mm:ss"];
    NSString *time = [formatter stringFromDate:date];
    NSLog(@"%@,%@",time,[NSThread currentThread]);
}

@end

运行程序打印结果如下:

2018-04-27 16:08:24.831872+0800 NSTimerDemo_01[15190:448471] 04:08:24,<NSThread: 0x604000074f80>{number = 1, name = main}
2018-04-27 16:08:25.830206+0800 NSTimerDemo_01[15190:448471] 04:08:25,<NSThread: 0x604000074f80>{number = 1, name = main}

由此可见使用schedule开头创建的timer确实默认添加到了当前runloop的defaultmode中。

以非schedule开头的方法创建timer

下面用以非schedule开头的方法创建timer:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (nonatomic,strong) NSTimer  *mytimer;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
   
    _mytimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timecount) userInfo:nil repeats:YES];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_mytimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];  // 这个runloop是在主线程中开启的
    
}

- (void)timecount{
    NSDate* date = [NSDate date];
    NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc]init];
    [formatter setDateFormat:@"hh:mm:ss"];
    NSString *time = [formatter stringFromDate:date];
    NSLog(@"%@,%@",time,[NSThread currentThread]);
}

@end

在以上代码中,如果仅仅是调用[NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timecount) userInfo:nil repeats:YES]实例化timer而不把timer放到一个run loop中,那么这个timer是不会执行的,即是无效的。所以我们在使用不是以schedule开头的方法实例化timer时,一定要注意将该timer添加到一个runloop中去。以下是运行结果:

2018-04-27 16:14:55.234761+0800 NSTimerDemo_01[15265:452956] 04:14:55,<NSThread: 0x60400006e180>{number = 1, name = main}
2018-04-27 16:14:56.233079+0800 NSTimerDemo_01[15265:452956] 

上面代码中是将timer添加到主线程的runloop . 我们也可以用以下方法将timer添加到非主线程的runloop中去。

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (nonatomic,strong) NSTimer  *mytimer;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(useNSTimer) toTarget:self withObject:nil];
}

- (void)timecount{
    NSDate* date = [NSDate date];
    NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc]init];
    [formatter setDateFormat:@"hh:mm:ss"];
    NSString *time = [formatter stringFromDate:date];
    NSLog(@"%@,%@",time,[NSThread currentThread]);
}

- (void)useNSTimer{
    _mytimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timecount) userInfo:nil repeats:YES];
    [self performSelector:@selector(stopcount) withObject:nil afterDelay:10];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_mytimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    // runloop在子线程上是需要手动开启的
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}

- (void)stopcount
{
    [_mytimer invalidate];     // 如果不invalidate,会导致timmer无法停止
    _mytimer = nil;
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

上面代码中使用NSThread创建一个线程。在线程中创建timer并把timer添加到该线程的runloop中去。有一点需要注意:非主线程的runloop需要手动启动。 在上面的代码中,还加入了停止timer的代码[self performSelector:@selector(stopcount) withObject:nil afterDelay:10],在10s之后停止timer .

[timer invalidate]方法是停止timer的方法,如果不调用这个方法而直接使用_timer = nil的话,会导致timer无法停止 。

使用NSTimer的注意事项

在使用NSTimer时有以下注意事项。

掺杂着scrollview使用时

run loop在运行时一般有两个mode,一个defaultmode,一个trackingmode,正常情况下run loop使用defaultmode,scheduled生成的timer会默认添加到defaultmode中,当我们互动scrollview时,run loop切换到trackingmode运行,于是我们发现定时器失效了。为了使定时器在我们滑动scrollview时也能正常运行,我们需要确保defaultmode和trackingmode里都添加了我们生成的timer。如:

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:_timeInterval target:self selector:@selector(addone) userInfo:nil repeats:YES];
 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];

或者

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:_timeInterval target:self selector:@selector(addone) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

引用问题

使用NSTimer时,timer会保持对target和userInfo参数的强引用。只有当调取了NSTimer的invalidate方法时,NSTimer才会释放target和userInfo。生成timer的方法中如果repeats参数为NO,则定时器触发后会自动调取invalidate方法。如果repeats参数为YES,则需要程序员手动调取invalidate方法才能释放timer对target和userIfo的强引用。

在使用repeats参数为YES的定时器时,如果在使用完定时器时后没有调取invalidate方法,导致target和userInfo没有被释放,则可能会形成循环引用情况,从而影响内存释放。

NSTimer的弊端和注意下事项

正是由于上面的这些弊端,所以推荐使用 dispatch 的 timer

GCD定时器

GCD定时器的创建和执行

- (void)startGCDTimer{
    // GCD定时器
    static dispatch_source_t _timer;
    NSTimeInterval period = 1.0; //设置时间间隔
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    dispatch_source_set_timer(_timer, dispatch_walltime(NULL, 0), period * NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行
    // 事件回调
    dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{
        // 在主线程中执行
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{   
            NSLog(@"Do Count"); 
        });
    });
    
    dispatch_resume(_timer);
}

dispatch_source_t必须是全局或者static变量。

GCD定时器的停止

-(void) stopGCDTimer{
    // 停止
    if(_timer){
        dispatch_source_cancel(_timer);
        _timer = nil;
    }
}

GCD定时器的暂停和继续

-(void) pauseGCDTimer{
    // 暂停     
    if(_timer){
        dispatch_suspend(_timer);
    }
}
-(void) resumeGCDTimer{
    // 继续
    if(_timer){
        dispatch_resume(_timer);
    }
}

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