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系统总结 ios 开发知识,整理 iOS 开发工作中遇到的问题。
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C语言基础知识以及c语言在开发中经常用到的知识点
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Background Execution
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介绍SSL/TLS协议
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介绍SSL/TLS协议依赖的密码学概念
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详细介绍HTTP的发展以及各个版本之间的不同
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APP Store Application UNetsTate Pro Technical Service Support
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APP Store应用UNetsTate技术服务支持
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详细介绍OpenGL的位置变化以及缩放旋转等
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理解OpenGL图元类型(绘制三角形、矩形、八边形)
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介绍OpenGL ES2基本API使用
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介绍OpenGL ES2基本概念
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实时音视频采集硬编码推流
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实现h264硬编码和软编码以及在mac平台编译出项目所需要的ffmpeg库
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利用AudioQueue做音频采集编码和播放
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学习ios中的Method Swizzling的使用方法及应用场景
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ios平台网络诊断SDK,支持对ip和域名的ping,traceroute(udp,icmp协议),支持tcp ping, 端口扫描,nslookup等功能
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发布自己的SDK到cocoapods,让别人可以使用cocoapods来使用你的库
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讲述appledoc的应用场景,以及安装和使用
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ios平台网络诊断SDK,支持对ip和域名的ping,traceroute(udp,icmp协议),支持tcp ping, 端口扫描,nslookup等功能
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UITableView中Cell的重用机制,以及如何解决有大量Cell时卡顿的问题
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ios平台嵌入网页是很常见的一个操作,那么UIWebView和WKWebView两种加载网页的方式到底怎么样呀呢?有哪些坑呢?本文将详细介绍之。
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看看 main 函数之前都发生了什么
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NSTimer的使用,如何避免使用中避免坑
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利用WireShark过滤手机上的网络通信包,分析其上面的
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点击一个链接,如果手机上安装了软件A,则启动A,如果没有安装A,则去App Store中去下载A
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block的定义; block的注意事项 ; block的使用
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对 App LaunchImage设置所需要的不同图片尺寸说明
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手机型号不同,其加载的图片的分辨率也不同,在此做一一梳理
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适配ios11时需要的注意事项
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介绍IOS中的内存管理知识,以及开发中的注意事项
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梳理iOS中的runloop
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介绍Objective-C中的runtime
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介绍KVC与KVO的用法以及内部实现原理
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c语言中的内存管理
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茶余饭后,编程小题
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介绍c、c++、oc在终端中如何编译运行
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c语言基础系统总结
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windows平台和mac平台上ffmpeg开发环境搭建
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网上资料系统整理——RGB和YUV像素数据处理
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网上资料系统整理——UDP-RTP协议解析
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网上资料系统整理——PCM音频采样数据处理
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系统整理ffmpeg的学习资料
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网上资料系统整理——H264视频码流解析
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网上资料系统整理——FLV封装格式解析
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网上资料系统整理——AAC音频码流解析
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介绍UIImagePickerController的使用。具体包括图片选择等
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Effective Objective-C 2.0读书笔记
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Objective-C高级编程读书笔记
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swift语言编程指导
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从多语言多角度和分析在多线程的环境中如何让共享资源保持同步
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介绍linux中的文件操作,vim等基本命令
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介绍工作中经常用到的一些方法
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简单介绍苹果最新的自动化测试框架XCTest
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讲解OpenGL在ios上的入门级开发
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详细介绍在mac平台上开发php的环境搭建。包括:搭建apache环境;安装mysql;安装phpmyadmin
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系统总结 ios 开发知识,整理 iOS 开发工作中遇到的问题。
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描述队列的概念,简单队列的定义和实现。
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介绍OC如何与JS进行交互:js中调用OC代码,OC调用JS代码
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介绍如何在工程中引入第三方动态库进而上传到App Store
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描述单向链表的概念以及常用的操作
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描述顺序表的概念以及常用的操作
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音频队列服务(音频实时录制和播放)
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总结排序算法的原理,以及具体的C语言实现
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介绍如何修改mac的host文件和环境变量
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介绍如何让你的 ios 工程支持 arm64 ; 对 architectures 相关参数的说明 ; 解释 XCode 中的 project、target、scheme
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对工作中应用 AVAudioSession 的总结
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翻译苹果官方AVAudioSession编程指导
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总结的一些关于iOS10适配方面的问题
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详细描述ios中的远程推送的原理以及APNS远程推送证书的申请和制作
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介绍 Objective-C 中的 Block。
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介绍git的不常用用法以及如何解决工作中常遇到的冲突
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ios 签名的讲解,主要介绍如何用命令行进行代码签名
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理解JSON的概念,梳理在IOS开发中如何对json进行解析以及获取JSON中的数据
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Introduce some development tools
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AVFoundation中的相机操作,包括设置分辨率、自动聚焦、放大缩小聚焦、反转摄像头、拍照、音频录制和播放、视频录制和播放;讲解使用AVFoundation需要的注意事项等。
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总结开发中遇到的问题的解决方法。包括:XCode版本问题;手机系统升级后如何用低版本的XCode运行;ios版本新特性; app提交到APPStore后审核不通过的解决方法等问题。
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IOS中的浅拷贝和深拷贝
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记录C语言中预处理指令的使用
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描述C语言字符串的特点以及其具体用法
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对C语言中的多线程的详细介绍
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对POSIX线程API的详细介绍
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c语言中的文件操作
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介绍IOS的沙盒机制,及常用操作
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AVSpeechSynthesizer 语音合成器
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二维绘图引擎
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OC项目中引用swift,Swift项目中引用OC
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众里寻她千百度
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对 AVFoundation 的开发工作的细节整理
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最怕你一生碌碌无为,还安慰自己平凡可贵。
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